특정 부분을 모자이크 처리할 때의 기능을 살펴보자.
에디터에서 모자이크 할 부분을 CTRL+B로 잘라주자.
저는 빨간 차량을 모자이크 해보려고 한다.
그림처럼 밑에 칼러 편집으로 들어와 윈도우 도구에서 원 모양을 눌러준다.
(모자이크 할 부분에 따라 원모양 외 사각, 선, 펜으로 모자이크 할부분을 그려주시면 됩니다.)
중앙에 생긴 원 구역을 편집할 구역으로 이동시키자.
저는 빨간 차를 목표로 정했으니 빨간 차로 이동하겠다.
Tracker 도구로 이동후 플레이를 누르자. Tracker는 타깃을 추적하는 곳으로 타깃의 원이 잘 따라가는지 확인하자.
이후에는 OPENFX > MOSAIC BLUR 클릭 드래그 후 화살표처럼 해당 노드로 이동시키자.
(노드는 다빈치 리졸브에서 편집에 많은 효과들을 줄 수 있습니다. 노드를 다루는 퓨전 창은 이 담에 보겠습니다.)
우측 PIXEL, SMOOTH에서 모자이크 강도를 설정해 주자.
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Tracker기능이 표적을 잘 따라다니면 편집이 간편하지만, 타깃 인식을 못하거나 타깃이 멀어지거나 작아지면 배경과 겹쳐 타깃이 일그러져질 경우가 있다.
타깃을 못 잡아 수동으로 잡아줘야 하는 경우를 보자.
Tracker도구에서 Frame로 선택하자.
이번엔 녹색 차량을 목표로 프레임 단위 이동 화살표 ← → 로 화면을 넘겨주자.
타깃이 벗어나면 구역을 수동으로 이동시켜주자.
그러면 밑에 빨간 박스에 타깃 구역 수동으로 이동할 때마다 점이 찍히며 편집 작업을 나타내 준다.
소스 편집 재생으로 편집물을 확인해보자.
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